首届天府文创设计论坛
暨“双千”工程首批入库授牌仪式系列报道
——言论篇——
在刚刚过去的“首届天府文创设计论坛”上,省文产中心领导、各文化部门负责人、执委会负责人、大型文创园区、知名文创大师等纷纷上台,就文创产业融合发展发表了自己的观点,以下是节选部分。
天府文创设计培育工程暨“双千”入库工程,是“以文化产业的大发展带动文化事业的大繁荣”的一个重要抓手。通过这个工程的实施,聚集人才,培育项目,孵化产品,开拓市场。使全省主要文化市场都有独立的文创产品体系,让全省重要的文化符号、文化元素都能转化为文创产品,实现文旅大省向文旅强省的跨越。
虽然近年来我省文化产业取得了长足进步,但全省文化产业发展目前相比一些先进发达省市还存在一定差距,如:文化产业整体规模不大,产业的层次偏低,人才储备不足。 这些问题都直接影响和制约了我省文化产业高质量、跨越式发展。如何有效地、及时地解决好这些问题,这也是举办这次论坛的初衷之一。希望业界专家、学者、企业家们能够各抒已见,共襄四川文创产业发展盛举、同绘天府文创振兴蓝图。
——四川省委宣传部文化产业发展促进中心主任 傅兆勤
去年5月,省委、省政府印发的《建设文化强省中长期规划纲要》明确指出,发展目标就是要在全社会营造参与文化建设的强烈氛围,形成推动文化建设的强力措施,激发文化建设的强劲动力,凝聚共抓文化建设的强大力量。形成经济强省与文化强省相互促进,最终实现文化建设由大至强的转变。
作为天府文创设计培育工程的组成部分,“双千”工程也算是落实省委、省政府这一重要战略决策的具体举措之一。在省委宣传部的直接领导下,动员全体力量,推动我省文化产业由大至强的根本性转变。 希望我们组委会的同志充分利用这一机遇,借助西博会、深 圳文博会等重要的平台,实现资源共享、信息互联、优势互补,打造巴蜀文创劲旅,推出更多具有地域特色,时代风采的文创精品力作,为四川文化强省建设增添光彩。
—— 原四川省文化厅副厅长、国家文旅部智库专家 李兆泉
生活是活性的,应顺意流淌,而不是横添阻碍。把自己解放了,也就把艺术解放了,不焦虑于陈规,就自由无碍了。设计不是摆在殿堂里的艺术,它更重要的意义在于给人的生活带来价值。这种价值不仅体现于美,更多的是对人本身的关怀。
作为在文创设计行业探索多年的老兵,我将义不容辞地支持“双千”工程各项工作,并力所能及的为入库单位和个人提供便利和帮助。
——成都许燎源现代设计艺术博物馆馆长、著名文创设计大师许燎源
最近几年,南谷在融合民艺与生活,民艺与设计,民间传统艺术与创意的跨界中做了大量尝试和探索,通过提炼挖掘民间艺术的符号,重新赋予当下的设计视角,呈现了当代与传统、古典与现代的融合,实现东方民族艺术在商业维度上的延伸。
南谷在国家自然古村落——云南板江寨建立了一个民艺游学基地,以影像扶贫,为民宿文创造血,通过民艺游学等“引进来,走出去”的模式,持续给古村赋能。 未来南谷将致力于打造中国民族品牌,走向世界,为客户提供更多的价值,而核心就是立足于民艺、产品和文创。
——首批入库的专家代表、南谷文化传播公司董事长金平
执委会从八月启动以来,经过四个多月的努力,走访了百余家优秀文创设计机构和个人,进行了多个文创项目的磋商,收到了三百余多份申报材料,通过严格筛查和评选、本次首批入库的单位和个人有150家左右。
通过十多年的沉淀,我们深切感知到设计行业目前面临转型的痛点。当下,文创产业即将迎来井喷式的发展,大量扶持文创的政策也正在陆续出台,如何让设计机构和个人在这条探索之路上获得更多帮助,如何打破原有单一行业的局限,进入多领域协同创新发展模式,是当下最迫切需要的。也是我们执委会以后要做的事情。 因此,培育工程的“双千”入库工作,只是开始,或者说,“双千”工程的核心,是培育而不是只为了入库。所以,希望我们一起努力,通过构建跨行业、跨部门、跨领域的协同与创新平台,共同推动四川文创设计产业的蓬勃发展。
——天府文创设计培育工程执委会秘书长、四川省设计师联合会秘书长 胡涌泉
“首届天府文创设计论坛”和文创设计成果分享推荐会活动由四川省轻工业设计师联合会副会长、多维设计创始人张晓莹主持。会上,行业大咖纷纷上台,就如何激活文创资源进行案例和经验的深度分享。
作为四川省文化旗舰企业的浓园,一直在为成都的文创发展做努力。浓园以艺术产业和旅游产业为支柱,覆盖艺术原创、文化交流、文化贸易、文创设计、活动策划、展览展示等20余产业领域。推出“蜀言坊、物名堂、锦官食趣”等多个自主原创的“蜀味IP”系列文创产品。
浓园每年开展艺术节、展会、艺术表演、艺术赛事、艺术论坛等多项活动,并打造了“年度展”、“闹春展”等品牌展会。以及打造“图像共生”、“当代图纪”、“艺术人才国际驻留行动”、“创客发展中心暑期创作营”等品牌活动。
——成都浓园亚太地区总经理兼浓园创客发展中心主任谢柏园
从2004年到2019年,洛可可从一个办公工位开始,逐步发展成为中国最大的设计集团,再成立了无数个分公司,最终提出“设计+研发供应链”战略构建社会化产品创新平台。
我们的观点是产品是属于用户的,企业只是产品的资源整合者。在整个项目进行过程中,我们将运用CBD模式,让用户参与其中,尝试在项目初期便开始积蓄粉丝的设计模式。 并且启动猫王全球设计合伙人招募计划,协同设计 — 线上线下战队一起做设计,线上百名音乐狂热设计师火热报名,我们的愿景是以设计为核心竞争力,连接用户、企业、设计师,构建社会化产品创新平台,共同创造好产品
——洛可可集团董事长助理、洛客成都运营中心总经理 常可
黄鸟创意源于中国符号,为区域文化抽离出具象符号图像,让每一个符号变化为大众生活的艺术,让每一符号赋能为文化自信,开启消费者在城市旅游中与符号关联、体验符号的美好记忆。
2019年,我们来到了“天府之国”的成都,希望用设计与创意来传播这座城市的文化与生活美学……从人文成都、风情成都、方言成都、民族成都这4个角度解构这座城市。 打造了10张风情成都金属书签贺卡,展现古蜀国文明的三星堆遗址、金沙遗址,秦国冰建造都江堰,再到展现三国时期文化武侯祠……让大熊猫变成书签上的城市私人导游,让静态的书签,变成了动态的情景剧,拉近了与消费者的距离。
——北京大学艺术学院的访问学者,黄鸟文创董事长薛向辉
梵木利用大量闲置厂房,立足于以创意产业+音乐产业+影视产业为核心的文创集合体,打造了梵木Flying文创公园。之前更是依托企业资源成功打造运营了“梵木创艺区”,梵木Flying文创公园打造IP赋能中心、IP原创中心、IP运营中心三大中心,项目打造完成后,将吸纳优质企业150余家,相关专业人士1500余人,为产业生态提供全面服务,实现园区风貌及产业升级。
梵木Flying在内容上为其注入了文化创意元素,为创意产业发展创新了空间资源,着力打造以创意产业+音乐产业+影视产业为核心的“文创产业集合体”以商业场景和产业场景构建园区生态内容,并以美学生活空间、企业办公空间、团队孵化空间、公共艺术空间为载体的四大空间集群,构建多元场域及产业生态。
—— 梵木 Flying文创公园 CEO 张爱
以熊猫作为文创的载体,通过跨领域的艺术家的创作与合作,把熊猫文化和衍生品开发推向全世界。截至2019年9月,GOGOPANDA已在全球5大州数20个国家和城市开展了数百场各类熊猫文化主题活动,内容包括各类熊猫公益活动、熊猫文化艺术展、熊猫影像互动、熊猫运动赛事等,深受海内外公众喜爱,吸引了全球数百万人的互动参与。
GOGOPANDA以熊猫文创为核心,将与“天府文创培育工程”组委会一起,启动一个面向入库艺术家、知名设计师合作的233项目,即设计出233幅艺术熊猫创作稿,由GOGOPANDART提供233座艺术熊猫雕塑白模,协助参与的艺术和设计师一起完成创作,然后通过公司遍布海外的“熊猫出发文化展示体验中心”推向全球。实现版权共享、设计共享、利益共享。该项活动年后将全面开启!
——成都珍爱大熊猫文化传播公司董事长 陈广宇
四川省文化产业发展促进中心将在2020年开展几大项目活动,比如深圳文博会、西博会等各类大型文化创意交流活动,同时会选择一些区县,结合当地产业特点开展文创设计大赛和文创论坛,培育出了大量文创设计精品。接下来还会在全省更多区县举办此项活动,力争把“县域文创设计大赛暨创意论坛”做成中心的品牌活动。
另外,针对每个入库企业和设计师的特性,省文产中心在推进全省文创工作和项目时,也会向这些企业倾斜。设计师也是如此。比如免费参加全国的文博会和创意周,以及一些文创设计的游学交流活动。同时也会根据企业的特点,结合县域文化经济开展一些项目落地的对接活动。
——省文产中心项目部主任、省文化艺术发展基金会秘书长、组委会秘书长魏超